(※5月19日追記 Clampの箇所を書き直しました。unwithererさん、ありがとうございます!!) UE4マテリアルデザインの本を読んでいる中で何となく気になった箇所があったので、備忘録的に更新。本のなかでも「理屈で考えずに」と言われているのでひっそりと…
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