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UE4始め3DCGとか、プログラミングとか、カメラとかとか。

UE4

【UE4】ハイトマップのノード処理を何となくグラフで可視化しようとしてみた

(※5月19日追記 Clampの箇所を書き直しました。unwithererさん、ありがとうございます!!) UE4マテリアルデザインの本を読んでいる中で何となく気になった箇所があったので、備忘録的に更新。本のなかでも「理屈で考えずに」と言われているのでひっそりと…

【UE4】UE4ぷちコンデビュー奮闘記 振り返りPart2 ~OpenCVによる画像更新~

前回はぷちコンに際してどういう思考の順番を辿ったか、というところをざっくりとまとめてみましたが、今回はその中で(個人的に)最も苦戦したOpenCVの導入+記述についてまとめます。 ※まだ試行錯誤中のため、内容に誤りがある可能性があります※ ※知識がア…

【UE4】UE4ぷちコンデビュー奮闘記 振り返りPart1 ~制作手順~

初めまして、シントと申します。 細かい自己紹介はプロフ欄に任せるとして、 タイトルに有る通り今回は「UE4を知る」べく第7回ぷちコンに参加してみることにしました! 極め本はパラパラ眺めていたものの、実際に自分で何か作ってみたことがない! ・・・と…